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拿原子加速器打外服手游,延迟到底行不行

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打游戏和看视频不一样

先科普一下:看视频主要吃带宽,延迟高一点无所谓。但打游戏不同,延迟和丢包率才是命根子。延迟高了你按下开枪按钮对面都已经跑了,丢包严重就直接卡成PPT。

所以关键问题是:原子加速器的延迟和丢包控制得怎么样?

测试环境

  • 游戏:PUBG Mobile国际版、原神海外服、Valorant
  • 网络:WiFi,浙江电信500M
  • 设备:小米14 Pro + 台式机
  • 对比:开原子加速器 vs 不开

PUBG Mobile国际版

连日本节点,游戏内延迟55-75ms,偶尔飙到100ms但很少超过。这个延迟打手游完全可以接受,正常对枪没有明显的延迟感。打了大概七八局,没掉过线。

原神海外服

原神对延迟要求不高,毕竟不是硬核PvP。连香港节点延迟25-45ms,跟直连没什么区别,角色切换和元素反应都很流畅。

Valorant(电脑端)

这个就比较考验了。Valorant是FPS游戏,对延迟极其敏感。连日本节点延迟50-65ms,偶尔飙到80ms。说实话这个延迟玩休闲模式没问题,但打天梯还是有点勉强,高手对决差那么几十毫秒是能感觉到的。

结论

如果你是休闲玩家,原子加速器打外服手游完全够用。但如果你是竞技型玩家,对延迟有极致要求的那种,建议还是用专业的游戏加速器。

原子加速器的优势在于全能——看视频、刷网页、打游戏一个App搞定,不用为不同需求买不同的工具。对大多数人来说这就够了。

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